Зал Гейрмунда - могила Гейрмунда, архимага Первой эры.
Первая загадка - не сложная.
Запоминаем расположение "камней": Орел, Кит, Змея, Кит. И в такой последовательности по ходу движения выставляем "камни".
Также может возникнуть проблема с этим мостом.
Рычаг, который на полу, активирует ловушку. Рычаг опускающий мост, находится в стене прямо за спиной. (Честно не сразу заметила, так как еще ползком шла).
В бое с Сигдисом появляются его несколько копий, а он телепортируется. Узнать кто настоящий Сигдис довольно легко: у копий полное здоровье, а у Сигдиса - нет.
Tags: